CopyOnWriteArrayList
简介
Java注释:
A thread-safe variant of {@link java.util.ArrayList} in which all mutative operations ({@code add}, {@code set}, and so on) are implemented by making a fresh copy of the underlying array.
翻译:
ArrayList的线程安全变体,其中所有可变的操作({@code add},{@ code set}等)都是通过底层数组的新副本实现的。
CopyOnWriteArrayList
是ArrayList
的线程安全版本,内部也是通过数组实现,每次对数组的修改都完全拷贝一份新的数组来修改,修改完了再替换掉老数组,这样保证了只阻塞写操作,不阻塞读操作,实现读写分离。
类图
源码
属性
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//锁
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//存储元素,只能通过getArray/setArray访问
private transient volatile Object[] array;
使用volatile保证了array的可见性。
构造方法
CopyOnWriteArrayList()
创建空数组。
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public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c)
根据传入的集合初始化
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public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements;
//如果c是CopyOnWriteArrayList类型,直接赋值
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
else {
//如果不是通过Arrays.copyOf进行拷贝
elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn)
根据传入数组初始化
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public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
添加
add(E e)
添加到列表末尾
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public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//获取数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//拷贝生成新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//赋值
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 加锁;
- 获取当前数组;
- 新建一个数组,大小为当前数组加1,拷贝当前数组元素到新数组;
- 添加元素e到新数组;
- 新数组设置给array;
- 解锁;
add(int index, E element)
添加元素到指定位置
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public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//检查数组边界
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
//位置在末尾
if (numMoved == 0)
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
//新数组
newElements = new Object[len + 1];
//拷贝旧数组前index的元素到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//拷贝旧数组index后的元素到新数组中,起始位置为index+1
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//赋值
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 加锁;
- 检查索引是否越界,index=len属于合法;
- 如果index=len,拷贝一个len+1的新数组;
- 如果index!=len,新建len+1数组,拷贝索引之前的部分拷贝到新数组,拷贝索引之后的部分到新数组索引之后,空出索引位置;
- 元素element设置到索引位置;
- 新数组设置给array;
- 解锁;
addIfAbsent(E e)
添加一个元素,如果这个元素不存在于集合中。
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public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
如果存在元素,返回元素的索引;否则返回-1。
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private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
int index, int fence) {
if (o == null) {
for (int i = index; i < fence; i++)
if (elements[i] == null)
return i;
} else {
for (int i = index; i < fence; i++)
if (o.equals(elements[i]))
return i;
}
return -1;
}
校验数组是否有修改,添加元素到数组末尾
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private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//获取旧数组
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
//如果快照与刚获取的数组不同,说明有修改
if (snapshot != current) {
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
//说明元素已经加到最新的数组了,不在快照里
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
//拷贝新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
//元素设置在数组末尾
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 检查元素是否在快照数组中;
- 存在直接返回false,不存在调用addIfAbsent();
- 加锁
- 如果当前数组不等于传入的快照,说明有修改,检查待添加的元素是否存在于当前数组中,如果存在直接返回false;
- 拷贝新数组;
- 新元素添加在数组末尾;
- 新数组复制给array;
- 解锁;
获取
get(int index)
获取指定索引的元素,支持随机访问,时间复杂度为O(1),读的是旧数组或新数组,读与写没有并发冲突问题。
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public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
- 获取数组;
- 获取索引元素;
删除
remove(int index)
删除指定索引位置的元素。
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public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
//元素位于数组末尾
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//新数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//拷贝0到index元素
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//拷贝index到最后的元素
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 加锁;
- 获取指定索引旧值;
- 如果移除的是最后一位元素,则把原数组的前len-1个元素拷贝到新数组中,并把新数组赋值给当前对象的数组属性;
- 如果移除的不是最后一位元素,则新建一个len-1长度的数组,并把原数组除了指定索引位置的元素全部拷贝到新数组中,并把新数组赋值给当前对象的数组属性;
- 解锁返回旧值;
size()
返回数组的长度。
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public int size() {
return getArray().length;
}
总结
CopyOnWriteArrayList
使用ReentrantLock
重入锁加锁,保证线程安全;CopyOnWriteArrayList
的写操作都要先拷贝一份新数组,在新数组中做修改,修改完了再用新数组替换老数组,所以空间复杂度是O(n),性能比较低下;CopyOnWriteArrayList
的读操作支持随机访问,时间复杂度为O(1);CopyOnWriteArrayList
采用读写分离的思想,读操作不加锁,写操作加锁,且写操作占用较大内存空间,所以适用于读多写少的场合;CopyOnWriteArrayList
只保证最终一致性,不保证实时一致性;